أخبار السعودية

السعودية تقود نمو تطبيقات الرياضة عالمياً مع تصاعد النشاط الرقمي

السعودية تقود نمو تطبيقات الرياضة عالمياً مع تصاعد النشاط الرقمي

النمو القياسي لتطبيقات الرياضة في السعودية

حققت السعودية أحد أعلى معدلات النمو في قطاع تطبيقات الرياضة على مستوى العالم في الشهور الستة الأولى من عام 2026، بعد أن تضاعفت عدد تنزيلات التطبيقات الرياضية مقارنة بالعام السابق لتصل إلى 14 مليون عملية تحميل، وحققت إيرادات تتجاوز ستة ملايين دولار من المشتريات داخل التطبيقات، وفقاً لتقرير شركة «سينسر تاور».

وتفوقت نسبة النمو التي سجلتها المملكة على تلك التي لوحظت في عدة أسواق أظهرت ارتفاعاً ملحوظاً خلال الفترة نفسها، إذ سجلت اليابان زيادة بلغت اثنين وسبعين في المائة، والأرجنتين سبعين في المائة، والإمارات اثنتين وستين في المائة، ما يعكس تسارع استخدام التطبيقات الرياضية في المملكة وتوسيع قاعدة الجمهور الرقمي المهتم بالمحتوى والخدمات الرياضية.

التأثير العالمي لكأس العالم 2026

ويأتي هذا النمو ضمن موجة عالمية دفعتها الفعاليات الرياضية الكبرى، وفي مقدمتها كأس العالم 2026، التي تركت أثرها على تطبيقات الرياضة والألعاب والمنصات الرقمية والحملات الإعلانية.

أظهر تقرير «ما وراء الملاعب: تقرير الرياضة 2026» أن عدد تنزيلات تطبيقات الرياضة عالمياً وصل إلى 666 مليون خلال النصف الأول من 2026، أي نمو بنسبة أربعة بالمئة على أساس سنوي، بينما بلغت إيرادات المشتريات داخل هذه التطبيقات نحو 692 مليون دولار، أي ارتفاع يقدر ب cero punto cuatro بالمئة.

وسجلت تطبيقات الأخبار والنتائج الرياضية 137 مليون تنزيل على الصعيد العالمي خلال الربع الثاني من 2026، متجاوزةً أي رقم سابق لها. وزادت تنزيلات تطبيق «FotMob» من متوسط ثلاثين ألفاً أسبوعياً قبل البطولة إلى متوسط سبعة وتسعين ألفاً خلال الأسابيع الثلاثة الأولى منها، بينما ارتفع عدد المستخدمين النشطين أسبوعياً من 1.2 مليون إلى 1.6 مليون.

الإيرادات الإعلانية وألعاب الهواتف والزيارات الرقمية

أنفقت العلامات التجارية المرتبطة بالترفيه الرياضي والألعاب ما يقارب 3.3 مليار دولار عبر أكثر من خمسين سوقاً وثماني عشرة قناة إعلانية خلال الفترة من الربع الثالث 2025 إلى الربع الثاني 2026، بزيادة قدرها ستة وعشرين بالمئة على أساس سنوي، بينما ارتفع عدد مرات ظهور الإعلانات إلى نحو 520 مليار ظهور، أي زيادة بواحد عشر فاصلة اثنين بالمئة.

وتجاوزت زيارات مواقع الترفيه الرياضي 21 مليار زيارة خلال الربع الثاني من 2026 عبر ستة وخمسين سوقاً، بزيادة قدرها ثمانية فاصلة سبعة بالمئة مقارنة بالربع السابق، مدفوعة بتداعيات كأس العالم.

وفي قطاع ألعاب الرياضة على الأجهزة المحمولة، تصدرت الألعاب المرخصة قائمة الإيرادات، إذ حققت «eFootball» إيرادات تقارب ستمئة وثمانية وسبعين مليوناً وستمئة ألف دولار، بينما بلغ دخل «EA SPORTS FC Mobile» من المشتريات داخل التطبيقات حوالي أربعمئة وأربعة ملايين وثمانمئة ألف دولار خلال النصف الأول من العام.

تشير هذه المؤشرات إلى أن الرياضة باتت محركاً متزايداً للنشاط الرقمي والإعلاني، مع امتداد تأثير البطولات الكبيرة من الملاعب وشاشات البث إلى التطبيقات والألعاب والمنصات الرقمية، وتبرز السعودية كواحدة من أسرع الأسواق نمواً في تبني تطبيقات الرياضة على مستوى العالم.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *