مجموعة يلا تعلن عن صافي دخل 211.9 مليون درهم في النصف الأول من 2026

الأداء المالي للربع الثاني والنصف الأول
أفادت مجموعة يلا المحدودة، المقرّة في الإمارات والمدرجة في بورصة نيويورك، بأنها حققت إيرادات ربعية تجاوزت 303.4 مليون درهم (ما يعادل 82.6 مليون دولار) للربع الثاني من عام 2026 المنتهي في 30 يونيو، مقارنة بـ310 ملايين درهم في نفس الفترة من العام السابق. وسجلت صافي دخل quarterly قدره 107.6 مليون درهم (29.3 مليون دولار)، مقابل 134 مليون درهم قبل سنة. وبذلك بلغ صافي الدخل التراكمي للنصف الأول 211.9 مليون درهم، بينما وصلت إيرادات النصف إلى 593.5 مليون درهم، وحافظ هامش الربح على مستوى 35.5%، ما يعكس استمرار الربحية والكفاءة الإنفاقية رغم التقلبات الإقليمية.
نمو المستخدمين والتفاعل
ارتفع متوسط عدد المستخدمين النشطين شهرياً خلال الربع الثاني بنسبة 12.3% على أساس سنوي ليصل إلى 47.6 مليون مستخدم، مقابل 42.4 مليون في الفترة المقابلة من العام الماضي. وأكدت المجموعة استمرار تفاعل قوي مع منتجاتها الرئيسية، ومواصلة تطوير المنصات وإطلاق حملات متنوعة لتعزيز participation.
رؤى القيادة
وقال يانغ تاو، المؤسس ورئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي: «حققت مجموعة يلا أداءً قوياً خلال الربع الثاني من العام الجاري، في ظل الأداء المستقر لمنتجاتنا الرئيسية والزخم المتنامي في قطاع الألعاب. كما واصلت خدمات الألعاب تحقيق نتائج قوية، مع نمو إيراداتها بنسبة 11.6% على أساس سنوي، وتؤكد هذه النتائج فاعلية استراتيجيتنا ومرونة نموذج أعمالنا في التعامل مع المتغيرات في البيئة الإقليمية». وأضاف تاو: «شهد الربع الثاني تحقيق قطاع الألعاب لدينا تقدماً ملموساً، إذ نجحت لعبة «تيربو ماتش» في توسيع قاعدة مستخدميها في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا والولايات المتحدة وأوروبا، فيما نواصل العمل على مجموعة جديدة من المنتجات، تشمل الألعاب العادية وفائقة البساطة وتطبيقات الذكاء الاصطناعي. كما نعمل على تعزيز توظيف الذكاء الاصطناعي في عمليات البحث والتطوير، والبرمجة وأعمال تصميم مستويات الألعاب وتقييم صعوبتها، بما يسهم في تسريع عمليات التطوير ورفع كفاءتها وتحسين تجربة المستخدم». وتابع تاو: «نتطلع خلال المرحلة المقبلة إلى تعزيز التكامل بين منظومتي التواصل الاجتماعي والألعاب، وتوسيع استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي بما يدعم الابتكار ويعزز قدرتنا التنافسية على المدى الطويل. وانطلاقاً من خبرتنا الواسعة في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، سنواصل العمل على استكشاف فرص نمو جديدة في المنطقة، إلى جانب بناء شراكات استراتيجية والتوسع في أسواق عالمية جديدة. ونحن على ثقة بقدرة يلا على تحقيق نمو مستدام وخلق قيمة طويلة الأمد لمساهمينا».
وأشاد صيفي إسماعيل، رئيس مجموعة يلا المحدودة، بالنتائج المالية التي تحققت في الربع الثاني من عام 2026. وقال: «واصلت قاعدة مستخدمي مجموعة يلا التوسع خلال الربع الثاني، إذ ارتفع متوسط عدد المستخدمين النشطين شهرياً بنسبة 12.3% على أساس سنوي ليصل إلى 47.6 مليون مستخدم. كما حافظ التفاعل عبر منتجاتنا الرئيسية على مستويات قوية، بالتوازي مع مواصلة أعمال تطوير منصاتنا وإطلاق حملات متنوعة لتعزيز تفاعل المستخدمين. وسجلت «يلا لودو» على سبيل المثال تعافياً واضحاً مقارنة بالربع الأول، مع تحسن مستويات التفاعل وعودة النمو في أعداد المستخدمين المشتركين في الخدمات المدفوعة، في حين أسهم الموسم السادس من «يلا لودو كرنفال» وإطلاق حملتنا التشغيلية طويلة الأمد الجديدة «يلا سيزن» في تعزيز تجربة الترفيه الاجتماعي للمستخدمين». وعلى صعيد حضورها الإقليمي، قال إسماعيل: «عملت مجموعة يلا على تعزيز شراكتها مع «الدوري السعودي للرياضات الإلكترونية 2026»، ما أتاح لنا التواصل بصورة مباشرة مع شريحة أوسع من الشباب، وتعزيز ارتباطنا بمجتمع الترفيه الرقمي والرياضات الإلكترونية المتنامي في المنطقة». وتابع: إسماعيل «سنواصل خلال المرحلة المقبلة البناء على خبرتنا الواسعة في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا ومعرفتنا باحتياجات مستخدميها، لمواصلة تطوير منتجاتنا وتقديم تجارب تتلاءم مع خصوصية الأسواق المحلية، إلى جانب توسيع نطاق منتجاتنا وخدماتنا. ومع استعدادنا لإطلاق سلسلة من الحملات خلال النصف الثاني من العام، سنركز جهودنا على تعزيز تفاعل المستخدمين ودعم النمو المستدام وترسيخ مكانة «يلا» في سوق الترفيه الرقمي بالمنطقة».
التوسع والشراكات
تواصل المجموعة التركيز على دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي في أبحاثها وتطويرها، وتحسين تصميم مستويات الألعاب وتقييم صعوبتها، ما يهدف إلى تسريع عمليات الإنتاج ورفع جودة التجربة. كما تستكشف فرصاً جديدة في أسواق الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، وتعزز شراكاتها الاستراتيجية، وتخطط للتوسع في أسواق عالمية إضافية.



